martes, 10 de febrero de 2015
lunes, 9 de febrero de 2015
sábado, 7 de febrero de 2015
lunes, 2 de febrero de 2015
1.2 Software definición y clasificación
SOFTWARE
Software palabra proveniente del inglés
(literalmente: partes blandas o suaves), que en nuestro idioma no posee una
traducción adecuada al contexto, por lo cual se la utiliza asiduamente sin
traducir y fue adoptada por la RAE. Se refiere al equipamiento lógico o soporte
lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica,
en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
Si bien esta distinción es, en cierto modo,
arbitraria, y a veces confusa, se puede clasificar al software de la siguiente
forma:
SOFTWARE DE SISTEMA: Es aquel que permite que el
hardware funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al programador de
los detalles del computador en particular que se use, aislándolo especialmente
del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos,
puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces
de alto nivel y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye
entre otros:
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: Es el
conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de
una manera práctica. Incluye entre otros:
SOFTWARE DE APLICACIÓN: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo
una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de
ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye
entre otros
1.1 Hardware. Definición y clasificación.
1.1
Hardware. Definición
y clasificación.
Partes internas de una computadora, lo que forma la CPU
A continuación te enumeramos todas
las partes de la “caja” del ordenador, que se suele llamarse CPU (En otros
países puede significar procesador o Central Unit Processor). Digamos es la
parte mas importante de cualquier computadora, ahí es donde se guardan los
datos, donde se realizan los cálculos y es donde se conecta todo lo demás.
1.1. Microprocesador(también
llamado CPU)
El procesador junto a la
motherboard y la memoria RAM es una de las piezas imprescindibles para una
computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos pines
recubiertos de oro que recibe instrucciones, las procesa y manda ordenes. Cada
procesador dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta,
multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria cache, que
tiene muy poca capacidad pero es ultra rápida. Quizás se podría comparar un
procesador con una fabrica, recibe materia prima y devuelve producto terminado.
1.2. Motherboard o placa madre
Este componente, a veces
menospreciado, es tan importante como el procesador. La motherboard sincroniza
el funcionamiento de TODOS las partes de una computadora, el 99% de los
dispositivos están conectados ahí. Si comparamos el procesador con una fabrica,
la placa madre podríamos comparar con la red de carreteras que la rodean. Es un
componente que se fabrica pensando en determinada familia de procesadores y con
unos estándares en mente. De hecho lo primero que debemos elegir al montar un
ordenador es la motherboard y después ir mirando si soporta determinados
dispositivos o estándares. Por ejemplo cuantas tarjetas de vídeo podemos
conectar, si tiene 2 o 1 tarjetas de red, si soporta memoria RAM ECC (memoria especial
para servidores)… etc.
1.3. Memoria RAM
La memoria RAM es una memoria
Intermedia que guarda los datos e instrucciones intermedias. Guarda por ejemplo
un documento Word mientras lo editamos en el Office. Es la segunda memoria mas
rápida de la computadora, después de la memoria cache. Todos los datos que se
guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del
disco duro. En los ultimos años esta memoria ha pasado de tener 256Kb a 16Gb.
En los servidores incluso puedes encontrar 64GB o 128GB de memoria RAM DDR3
ECC.
1.5. Disco Duro
El disco duro es otro de los
componentes esenciales de nuestro sistema informático. Generalmente es una
parte interna de cualquier computadora, aunque en los últimos años se ha
popularizado el formato externo. Aunque en el fondo la tecnología es la misma. Por
prestaciones es mucho mas lento que la memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas
capacidad. Actualmente en el año 2013 puedes encontrar fácilmente unidades de
4Tb. Ademas es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La
tecnología magnética poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los
discos SSD o Solid State Drive.
1.6. Lectores ópticos
Los lectores ópticos eran muy
populares en el pasado. Básicamente son los que leen todos estos discos DVD, CD
o BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en muchos países esta casi
en desuso el lector de discos. Cualquier información ahora puedes descargar de
Internet o te la puedes llevar en una memoria USB.
1.7. Tarjeta de Vídeo
La tarjeta de vídeo es la parte de
nuestro ordenador que manda la señal de vídeo hacia nuestro monitor o
televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño ordenador ya que en la placa
tiene un procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación… etc. Son
imprescindibles para la gente que busca sobre todo jugar o editar vídeo o 3D.
2. Periféricos o dispositivos
auxiliares de una computadora.
Seguramente se nos viene a la
cabeza el teclado. Sin embargo hay unos cuantos dispositivos de entrada a
describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos que sirven para
mandar ordenes a nuestra CPU, que serán procesados y almacenados o mostrados mediante unidades de salida de información. Por ejemplo el ratón, tabletas gráficas, lectores de códigos de barras,
el track pad en un portátil o lector de huellas. Seguramente se me olvida
alguno, pero en Internet todo se puede modificar, así que lo iremos
actualizando según expliquemos las cosas.
2.1 Mouse
El mouse o el ratón es una parte
esencial de cualquier computadora. Actualmente esta en proceso de una gran
transformación tecnológica y quizás es uno de los componentes que desaparecerá
en el futuro. Las pantallas
táctiles de calidad vistas por primera vez en iPhone
(Realmente han sido inventadas hace tiempo, pero nunca con tanta calidad) han
supuesto una revolución en el manejo no solo de los ordenadores si no de
móviles, tablet PC, navegadores GPS, relojes, Mp3, eBook… etc. Mientras tanto
podemos disfrutar de evoluciones de ratón tan curiosas como el Magic Mouse de Apple.
2.2 teclado
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a
la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al
estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras.
El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en
cuatro bloques:
1.
Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de
F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por
ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda
asociada a ese programa.
2.
Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene
los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de
escribir, además de algunas teclas especiales.
3.
Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas
teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin,
insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten
mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
4.
Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar
la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una
calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene
los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta −, multiplicación * y división /; también contiene
una tecla de Intro o Enter.
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